A股游戏公司营收榜:世纪华通依赖并购 盛天网络垫底

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句法分析

        1	A	A	ws	nx	_	6	定中关系	_	_
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4	公司	公司	nt	nis	_	6	定中关系	_	_
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8	世纪	世纪	q	qt	_	9	定中关系	_	_
9	华通	华通	nz	nz	_	10	主谓关系	_	_
10	依赖	依赖	v	v	_	0	核心关系	_	_
11	并购	并购	v	vn	_	10	动宾关系	_	_
12	 	 	wp	w	_	10	标点符号	_	_
13	盛	盛	v	v	_	15	定中关系	_	_
14	天	天	q	qt	_	13	动补结构	_	_
15	网络	网络	n	n	_	16	主谓关系	_	_
16	垫底	垫底	v	vi	_	10	并列关系	_	_

      
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情感分析

标题分析:A股游戏公司营收榜:世纪华通依赖并购 盛天网络垫底 [正面] [-4.24617577 4.02491665]

-0.03 – +0.04 = -0.07: 2019年半年报结束了


-0.04 – +0.05 = -0.09: 但是A股游戏公司们的争议却没有停下来


-0.08 – +0.08 = -0.16: 先是2018年A股”亏损王”天神娱乐


-0.03 – +0.04 = -0.07: 之后迅游科技也爆发内讧


-0.04 – +0.04 = -0.08: 董事长章建伟与总裁袁旭在董事会上互提罢免


+0.07 – -0.07 = +0.14: 从昔日创业的亲密伙伴到如今董事会上”大打出手”


-0.02 – +0.02 = -0.04: 还引来交易所的介入


+0.14 – -0.13 = +0.26: 要求公司说明相关情况


+0.00 – +0.00 = +0.00: 一时间游戏公司频上新闻热点


+0.20 – -0.19 = +0.39: 遮蔽了本该重点关注的游戏公司上半年业绩


+0.18 – -0.17 = +0.35: 根据新浪财经不完全统计


+0.23 – -0.24 = +0.47: 目前A股上市的游戏公司达到了13家


+0.43 – -0.45 = +0.88: 他们是除了腾讯网易之外


+0.17 – -0.19 = +0.36: 中国游戏产业的第三极力量


+0.27 – -0.30 = +0.57: 在游戏行业”版号危机”仍未完全解除之际


+0.32 – -0.34 = +0.66: 这些A股的游戏公司业绩状况如何


+0.22 – -0.23 = +0.45: 盈利能力有没有持续改善


+0.41 – -0.41 = +0.82: 个别业绩暴雷的公司还有没有竞争优势


+0.38 – -0.42 = +0.80: 为此新浪财经上市公司研究院将会从营业收入


+0.55 – -0.56 = +1.11: 净利润


+0.59 – -0.56 = +1.15: 资产负债率


+0.63 – -0.60 = +1.23: 货币资金等八个方面对这些游戏公司进行横向对比


+0.82 – -0.80 = +1.62: 找出真正的A股游戏第一股


+0.68 – -0.70 = +1.38: 这一篇我们先从营业收入角度聚焦


+0.68 – -0.71 = +1.40: 分析13家A股游戏公司近3年的营收变化


+0.55 – -0.59 = +1.14: 游戏公司收入分化明显


+0.44 – -0.52 = +0.96: 腾讯+网易=13家A游戏公司


+0.12 – -0.18 = +0.30: A股13家游戏公司总体的收入情况如何


+0.12 – -0.16 = +0.28: 能否被称为腾讯


+0.10 – -0.13 = +0.23: 网易之外的第三极



2019年半年报结束了,但是A股游戏公司们的争议却没有停下来。 先是2018年A股“亏损王”天神娱乐 之后迅游科技也爆发内讧。董事长章建伟与总裁袁旭在董事会上互提罢免,从昔日创业的亲密伙伴到如今董事会上“大打出手”,还引来交易所的介入,要求公司说明相关情况。 一时间游戏公司频上新闻热点,遮蔽了本该重点关注的游戏公司上半年业绩。根据新浪财经不完全统计,目前A股上市的游戏公司达到了13家,他们是除了腾讯网易之外,中国游戏产业的第三极力量。
A股游戏公司营收榜:世纪华通依赖并购 盛天网络垫底 快照页面如下 :
公司: CaiJing, 动态: CaiJing, 日期: 2019-09-12
关键字: news, caijing, companies, 世纪华通, 盛天网络, 游戏, 巨人网络, 网易, 旺金, 营收, 亿元, a股, 营业收入



  2019年半年报结束了,但是A股游戏公司们的争议却没有停下来。

  先是2018年A股“亏损王”天神娱乐

  之后迅游科技也爆发内讧。董事长章建伟与总裁袁旭在董事会上互提罢免,从昔日创业的亲密伙伴到如今董事会上“大打出手”,还引来交易所的介入,要求公司说明相关情况。

  一时间游戏公司频上新闻热点,遮蔽了本该重点关注的游戏公司上半年业绩。根据新浪财经不完全统计,目前A股上市的游戏公司达到了13家,他们是除了腾讯网易之外,中国游戏产业的第三极力量。

  在游戏行业“版号危机”仍未完全解除之际,这些A股的游戏公司业绩状况如何,盈利能力有没有持续改善,个别业绩暴雷的公司还有没有竞争优势?为此新浪财经上市公司研究院将会从营业收入、净利润、资产负债率、货币资金等八个方面对这些游戏公司进行横向对比,找出真正的A股游戏第一股。

  这一篇我们先从营业收入角度聚焦,分析13家A股游戏公司近3年的营收变化。

  游戏公司收入分化明显,腾讯+网易=13家A游戏公司

  A股13家游戏公司总体的收入情况如何,能否被称为腾讯、网易之外的第三极?

  这是外界十分关注的问题,因为在整个游戏行业,腾讯和网易两家以渠道、规模优势碾压其他竞争对手,稳居中国游戏界的顶级食物链。

  根据新浪财经的统计数据,13家A股游戏公司完全可以被称为游戏行业的第三极,他们在2019年H1的营业收入总额是316.84亿元,相比较之下腾讯2019年H1的游戏业务营收为273.07亿元,网易H1的游戏业务营收为118.50亿元人民币。

  这意味着腾讯游戏+网易游戏约等于13家A股游戏公司营收的总和,如果换算成市场份额的比例的话,腾讯约占38%、网易约占17%,而13家A股公司约占45%。

  世纪华通靠并购增厚营收,盛天网络收入垫底

  13家A股游戏公司营业收入的收入平均数是24.37亿元,但是真正在平均数之上的企业仅有5家,占比为38%,这意味着超过60%的A股游戏公司的营收不足20亿元。

  这其中收入最高的是世纪华通,达到了69.34亿元。世纪华通的高收入并不是内生增长产生的,而是靠巨额并购而产生的。

  2018年9月份世纪华通在多家竞争者中胜出,以298亿元的价格收购曾经的“游戏王者”盛大游戏,后者代表游戏有《传奇世界》《龙之谷》《光明勇士》等。在收购前,盛大游戏获得了腾讯的注资,引起外界的关注。

  此后收购陆陆续续进行,最终于今年正式完成,完成后盛趣网络成为世纪华通的全资子公司,与点点互动、天游软件一起构成了世纪华通游戏业务的三驾马车。最新的半年报资料显示,

  盛趣游戏的业绩(1月1日至6月5日),的营业收入为20.52亿元。

  如果剔除盛趣网络20.52亿元的并表贡献,世纪华通的收入为49亿元,不及三七互娱

  而营业收入最少的是盛天网络,一家游戏广告公司。在2019年上半年实现营业收入2.46亿元,相比较于2018年上半年的2.26亿元增长8%。

  巨人网络上半年收入骤降34.09%,互金业务剥离所致

  在13家游戏公司里,掌趣科技以同比下降39.16%的比例成为降幅最大的游戏公司,营业收入直接从2018年H1的11.44亿元下降至2019年H1的6.96亿元。

  和掌趣科技类似的巨人网络,在2019年H1的下降幅度也超过30%,达到了34.09%。

  对于上半年业绩大幅度下滑,巨人网络在业绩报告中称,主要是因为受深圳旺金金融信息服务有限公司(下称“旺金金融”)剥离出表影响。

  2017年巨人网络以8.2亿元收购了投哪网母公司旺金金融40%的股权,并通过协议获得了51%的控制权涉足互联网金融(下称“互金”)。此后两年,互金服务在巨人网络的营收占比逐年增大,并逐渐成为其“营收贡献军”,也成为其顺利完成三年业绩对赌的重要一环。

  财报显示,2017年巨人网络互金服务收入为3.13亿元,同比增100%,占总营收10.78%;2018年,该项业务实现营收11.26亿元,占总营收29.8%,同比增长2.59倍。

  然而在互联网金融遭受严格监管的2018那边末。巨人网络称以4.79亿元间接出售旺金金融部分的股份,成为更加纯粹的游戏公司,因此营业收入大降。(文/新浪财经上市公司研究院 凌先静)

责任编辑:凌先静


公司: CaiJing, 动态: CaiJing, 日期: 2019-09-12
关键字: news, caijing, companies, 世纪华通, 盛天网络, 游戏, 巨人网络, 网易, 旺金, 营收, 亿元, a股, 营业收入



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By | 2019-09-12T14:58:00+00:00 九月 12th, 2019|companies, news, Uncategorized|0 条评论

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